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各キャラのアビリティ一覧|キラー/ガードアビリティも網羅!
【スママジ】各キャラのアビリティ一覧|キラー/ガードアビリティも網羅!【スマッシュ&マジック】

【スママジ】各キャラのアビリティ一覧|キラー/ガードアビリティも網羅!【スマッシュ&マジック】

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スママジ(スマッシュ&マジック)の各キャラのアビリティを一覧でまとめました。キラーやガードアビリティを完全網羅!各アビリティごとに、アビリティ効果と、取得可能なキャラクターを紹介しています。キャラアビリティを探す際にご利用ください。

目次

キラー&ガードアビリティ

亜人キラー

亜人族へのダメージを50%増加

亜人キラーの所持キャラクター

獣キラー

獣族へのダメージを50%増加

獣キラーの所持キャラクター

甲殻キラー

甲殻族へのダメージを50%増加

甲殻キラーの所持キャラクター

神族キラー

神族へのダメージを50%増加

神族キラーの所持キャラクター

精霊キラー

精霊族へのダメージを50%増加

精霊キラーの所持キャラクター

ドラゴンキラー

ドラゴン族へのダメージを50%増加

ドラゴンキラーの所持キャラクター

不死キラー

不死族へのダメージを50%増加

不死キラーの所持キャラクター

魔族キラー

魔族へのダメージを50%増加

魔族キラーの所持キャラクター

亜人ガード

亜人族からのダメージを30%軽減

亜人ガードの所持キャラクター

獣ガード

獣族からのダメージを30%軽減

獣ガードの所持キャラクター

甲殻ガード

甲殻族からのダメージを30%軽減

甲殻ガードの所持キャラクター

精霊ガード

精霊族からのダメージを30%軽減

精霊ガードの所持キャラクター

ドラゴンガード

ドラゴン族からのダメージを30%軽減

ドラゴンガードの所持キャラクター

不死ガード

不死族からのダメージを30%軽減

不死ガードの所持キャラクター

魔族ガード

魔族からのダメージを30%軽減

魔族ガードの所持キャラクター

火属性キラー

火属性へのダメージを50%増加

火属性キラーの所持キャラクター

耐性系アビリティ

燃焼耐性

燃焼の状態異常蓄積を30%軽減

燃焼耐性の所持キャラクター

凍結耐性

凍結の状態異常蓄積を30%軽減

凍結耐性の所持キャラクター

毒耐性

毒の状態異常蓄積を30%軽減

毒耐性の所持キャラクター

気絶耐性

気絶の状態異常蓄積を30%軽減

気絶耐性の所持キャラクター

闇属性耐性

闇属性ダメージを30%軽減

闇属性耐性の所持キャラクター

属性強化系アビリティ

火属性強化

火属性ダメージを30%増加

火属性強化の所持キャラクター

水属性強化

水属性ダメージを30%増加

水属性強化の所持キャラクター

木属性強化

木属性ダメージを30%増加

木属性強化の所持キャラクター

光属性強化

光属性ダメージを30%増加

光属性強化の所持キャラクター

闇属性強化

闇属性ダメージを30%増加

闇属性強化の所持キャラクター

幻炎の創心

火属性ダメージを30%増加

幻炎の創心の所持キャラクター

その他のアビリティ

騎士の誓い

パーティの騎士の人数分、攻撃が15%増加

騎士の誓いの所持キャラクター

背水の刃

残HPが少なくなるほど与えるダメージが増加

背水の刃の所持キャラクター

復讐の炎

パーティのドワーフの人数分、魔力が25%増加

復讐の炎の所持キャラクター

イグニッション

ターン開始時に燃焼状態だと、ダメージ増加効果を付与。

イグニッションの所持キャラクター

薄紅色の結束

パーティの女性の人数分、攻撃が15%増加

薄紅色の結束の所持キャラクター

斬心

会心時にダメージが増加

斬心の所持キャラクター

螺旋の心

パーティの魔法使いの人数分、防御が20%増加

螺旋の心の所持キャラクター

目覚めた勇気

パーティの騎士の人数分、魔力が20%増加

目覚めた勇気の所持キャラクター

勇気の旗

パーティ内の人間の攻撃、防御、魔力が100増加

勇気の旗の所持キャラクター

フルチャージ

HP満タン時に与えるダメージが増加

フルチャージの所持キャラクター

光気の旗

パーティ内のエルフの攻撃、防御、魔力が100増加

光気の旗の所持キャラクター

闘気の旗

パーティ内のドワーフの攻撃、防御、魔力が100増加

闘気の旗の所持キャラクター

勇気全開!

パーティの人間の人数分、攻撃が15%増加

勇気全開!の所持キャラクター

カウンターバニッシュ

魔力によるダメージを20%軽減する。会心時は30%軽減する。

カウンターバニッシュの所持キャラクター

無意識下の治癒

ターン開始時、エリザベス以外にHP10%回復効果

無意識下の治癒の所持キャラクター

自己蘇生

死亡時、<死亡回数>ターン後、全滅していない場合HP1で復活。最長3ターン。

自己蘇生の所持キャラクター

状態促進

敵が状態異常になりやすくなり、状態異常中の効果が上がる。

状態促進の所持キャラクター

腐蝕

状態異常にかかっている敵に対し攻撃した場合ダメージが25%増加する。

腐蝕の所持キャラクター

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